Pengembangan Game Bahaya NAPZA Berbasis Mobile Sebagai Media Sosialisasi PIK-M STIKI INDONESIA
DOI:
https://doi.org/10.31598/sacies.v6i2.81Keywords:
GenRe, PIK-M, Game, MobileAbstract
Pemuda memegang peranan penting dalam pembangunan dan kemajuan bangsa. Seiring dengan globalisasi banyak permasalahan yang dialami oleh pemuda. Upaya dari pemerintah adalah membentuk Pusat Informasi dan Konseling (PIK). PIK-M STIKI Indonesia adalah organisasi mahasiswa yang terdapat pada STMIK STIKOM Indonesia yang bertujuan mensosialisasikan program Generasi Berenana (GenRe) pada mahasiswa khususnya dan masyarakat pada umumnya. Permasalahan yang dialami oleh PIK-M STIKI Indonesia adalah belum adanya media yang dapat dipergunakan untuk sosialisasi. Penelitian ini bertujuan mengembangkan media sosialisasi berupa Game berbasis mobile yang dapat membantu PIK-M STIKI Indonesia mensosialisasikan program GenRe.