(1)
I Gusti Ngurah, I. G. N. A. C. P.; Putra, I. K. A. A. .; Dwidasmara, I. B. G. .; Widiartha, M. .; ER, N. A. S. .; Suputra, I. P. G. H. Implementasi Metode Convolutional Neural Network Pada Pengenalan Aksara Bali Berbasis Game Edukasi. SINTECH Journal 2023, 6, 1-15.