I Gusti Ngurah, I. G. N. A. C. P., Putra, I. K. A. A. ., Dwidasmara, I. B. G. ., Widiartha, M. ., ER, N. A. S. . and Suputra, I. P. G. H. (2023) “Implementasi Metode Convolutional Neural Network Pada Pengenalan Aksara Bali Berbasis Game Edukasi”, SINTECH (Science and Information Technology) Journal, 6(1), pp. 1-15. doi: 10.31598/sintechjournal.v6i1.1298.