I Gusti Ngurah, I. G. N. A. C. P., I. K. A. A. . Putra, I. B. G. . Dwidasmara, M. . Widiartha, N. A. S. . ER, and I. P. G. H. Suputra. “Implementasi Metode Convolutional Neural Network Pada Pengenalan Aksara Bali Berbasis Game Edukasi”. SINTECH (Science and Information Technology) Journal, vol. 6, no. 1, Apr. 2023, pp. 1-15, doi:10.31598/sintechjournal.v6i1.1298.